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トップ1%の秘密 ー 2つの「ルール」
ポーカーに関わる基本的な数学により定められているところでは、ほぼすべての状況で、以下の2つのルールが当てはまる。 1.相手がべットかレイズをしてきた場合、通常コールすべきである。 2.もし君があるストリートでべットして相…
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トップ1%の秘密 ー はじめに
さて、いよいよ最大の秘密の話をするときが来た。この見識こそが、フィル・ギャルフォンドにマンハッタンで特注滑り台付きのアパートを買う金を稼がせたのであり、この見識のおかけでポーカーコミュニティにいるその他大勢のプレイヤーは…
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頻度のゲーム ー ベット頻度
べット頻度もまた、同じぐらい重要だ。ポットに対してべットを入れる事で、君は相手にコールするためのオッズを与えていることになる。例えは君が$100のポットに$100をべットした場合、相手は$200対$100、すなわち2対1…
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頻度のゲーム ー フォールド頻度
相手のうちの誰かがべットする度に、次に君がやることは3つの頻度に分類される。レイズの頻度、コールの頻度、フォールドの頻度だ。相手は$180をベットしてきた。例えば今$2ー$5のケームをプレイしていてターンまでハンドが進ん…
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頻度のゲーム ー はじめに
ノーリミットホールデムは頻度のゲームだ。もし君が基本的な頻度について間違って理解していたら、どれほど相手の魂を支配しようとも勝つことは出来ないだろう。たが頻度をほぼ正解に近い値で把握していれば、48テーブルをロボットみた…
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タイトアグレッシブなプレイヤーを打ち負かす
ポットに金を投け入れてジャックポットを引けるのに期待するというプレイが上手く行かないことに気付いたとき、多くのプレイヤーが踏み出す第1歩が、タイトアグレッシブ(TAG)なプレイヤーになることだ。 そのようなタイトアグレッ…